解锁软件设计的奥秘:《A Philosophy of Software Design》书籍

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书籍封面

《A Philosophy of Software Design》由 John Ousterhout 撰写, 主要探讨了软件设计中的复杂性问题, 并提出了一系列设计原则和实践指导, 旨在帮助开发者减少软件复杂性, 提高代码的可维护性和可扩展性. 这本书的作者 John Ousterhout 可是业界大咖, 他有着丰富的编程经验, 参与过众多大型项目, 像创建 Tcl 脚本语言, 在分布式操作系统和存储系统领域也成绩斐然. 正是这些宝贵的经验, 让他在书中分享的见解深刻又实用.

书籍要点

1. 复杂性的定义与表现

书中开篇就点明, 复杂性是软件设计的头号难题. 它就像软件里的"暗物质", 看不见摸不着, 却处处影响着软件开发的效率和质量.

2. 战略编程 VS 战术编程

作者建议我们在开发过程中, 要不断地做小投资来优化设计, 比如花 10% - 20%的开发时间来思考设计问题, 这样既能保证项目进度, 又能提升软件质量.

3. 模块设计

module

对于一个模块来说: 接口(Interface)越少越好; 功能(Functionality)越多越好.

4. 信息隐藏与泄漏

5. 通用模块 vs. 专用模块

6. 不同层次的抽象

7. 将复杂性向下推

8. 代码的合并与分离

9. 消除错误

10.设计两次

11.注释的重要性

实践指导

软计的核心目标是减少复杂性. 通过遵循书中的设计原则, 开发者可以创建更简单, 更易维护的系统. 复杂性是不可避免的, 但通过良好的设计实践, 可以有效地控制和管理复杂性.

参考资料