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C++核心指导原则: 表达式和语句
本文详细介绍了C++ Core Guidelines中关于表达式和语句的最佳实践, 涵盖了从通用规则到算术规则的多个方面. 通过学习这些指导原则, 开发者可以编写更高效, 更安全的C++代码, 避免常见的编程陷阱和错误. 文章还提供了具体的代码示例和解释, 帮助读者更好地理解和应用这些原则.
C++23 新特性总结
本文详细介绍了C++23中的多项新特性, 涵盖核心语言层面的改进如Deducing this, if consteval, 以及标准库的增强如std::print, std::optional的链式调用等. 文章还探讨了模块化编程, 字符串格式化改进, Ranges库的变化等, 为开发者提供了全面的技术指南. 通过实际代码示例和详细解释, 帮助读者快速掌握C++23的新功能, 提升编程效率和代码质量.
C++核心指导原则: 错误处理
本文深入探讨了C++核心指导原则中的错误处理部分, 涵盖了制定错误处理策略, 合理使用异常, RAII技术, 前置与后置条件声明等内容, 旨在帮助开发者编写更加健壮和易于维护的代码. 同时, 文章还讨论了在无法使用异常的情况下如何通过其他手段进行有效的错误处理.
C++ 类成员初始化发展历程(从C++11到C++20)
本文详细介绍了从C++11到C++20在类成员初始化方面的功能演进. C++11引入了默认成员初始化, 委托构造函数和移动构造函数, 简化了对象初始化和资源管理. C++14允许聚合类型使用默认初始化, C++17通过内联变量简化了静态成员的初始化. C++20新增了指定初始化和位域支持, 进一步提高了代码的可读性和灵活性. 通过合理利用这些新特性, 开发者可以编写出更简洁, 高效的C++代码.
C++核心指导原则: 性能
本文深入探讨了C++核心指导原则中的性能优化部分, 涵盖了从设计阶段到具体编码实践的一系列建议. 通过遵循这些规则, 开发者可以避免过早优化, 不必要的复杂性和性能瓶颈, 同时利用C++的特性来编写高效, 易维护的代码.
C++核心指导原则: 资源管理
本文深入探讨C++核心指导原则中的资源管理部分, 涵盖自动资源管理, RAII, 智能指针(unique_ptr, shared_ptr)的使用, 避免显式内存分配等规则, 旨在帮助开发者掌握高效, 安全的资源管理技巧, 减少内存泄漏和其他相关问题.
C++核心指导原则: 枚举
本文依据C++ Core Guidelines深入探讨了枚举类型的使用原则, 包括优先使用枚举而非宏, 通过枚举表示相关命名常量集, 选择枚举类以增强类型安全性, 为枚举定义操作确保其安全简便的使用, 遵循命名规范, 避免使用未命名枚举以及仅在必要时指定枚举的基础类型和成员值等内容, 旨在帮助开发者编写更高质量的C++代码.
C++核心指导原则: 类和类层次结构
本文深入介绍了C++核心指导原则中关于类和类层次结构的部分, 包括如何组织相关数据, 选择合适的数据结构, 定义成员函数, 处理构造和析构, 以及实现拷贝和移动语义的最佳实践. 此外, 还讨论了类层次结构的设计原则, 如多态性和接口与实现的分离. 通过遵循这些建议, 开发者可以编写出更高效, 更易维护的C++代码.
C++核心指导原则: 函数部分
本文深入解读了C++ Core Guidelines中关于函数的各项规则, 包括如何定义函数, 参数传递的最佳实践以及函数语义的设计原则. 遵循这些指导原则可以帮助开发者编写出更高效, 更易维护的C++代码, 并提高代码的可读性和复用性.
C++20 Concepts简介
本文详细介绍了C++20中引入的Concepts机制, 旨在通过约束模板参数来简化模板编程. 文章涵盖了Concepts的四种使用方式: requires语句, 尾部requires语句, 受约束的模板参数和函数模板缩写. 此外, 还探讨了Concepts在编译时谓词, 类模板, 成员函数模板, 可变参数模板, 重载, 模板特化等场景中的应用. 最后, 文章还介绍了如何自定义requires表达式, 帮助开发者更好地利用Concepts提升代码质量.
C++核心指导原则: 接口部分
本文深入解析C++核心指导原则中的接口部分, 旨在帮助开发者构建更加明确, 可靠和高效的接口. 内容包括避免使用非const全局变量, 单例模式, 提倡接口的强类型化, 以及利用智能指针进行所有权管理等.
C++核心指导原则: 哲学部分
本文深入探讨了C++核心指导原则中的哲学部分, 提供了关于编写高质量, 可维护和安全的C++代码的高层次指导原则. 内容包括直接在代码中表达想法, 遵循ISO标准, 使用库, 避免过早优化等, 并解释了每个原则的重要性及其应用场景.
Hugo Markdown 设置图片大小(通过Image Render Hooks)
本文介绍了在使用Hugo构建的博客中, 如何利用Image Render Hooks实现Markdown图片大小的自定义设置. 详细的操作步骤包括更新网站配置, 渲染模板以及设置图片属性, 帮助用户更好地控制页面中的图片展示效果.
解锁软件设计的奥秘:《A Philosophy of Software Design》书籍
《A Philosophy of Software Design》由John Ousterhout撰写, 深入探讨了软件设计中的复杂性问题, 并提出了减少复杂性的设计原则和实践指导. 书中强调了战略编程, 模块设计, 信息隐藏等关键概念, 帮助开发者创建更简单, 更易维护的系统. 通过遵循这些原则, 开发者可以有效控制和管理软件复杂性, 提升代码质量.
理解C++ Type Traits
本文全面解析C++中的Type Traits, 从基础的类型查询到高级的类型修改, 详细介绍了每种操作的适用场景与实现原理. 通过丰富的代码示例和对比分析, 帮助开发者深入理解Type Traits的核心机制, 避免常见错误, 提升代码的健壮性和可维护性. 适合有一定C++基础的开发者深入学习, 掌握如何在编译时处理类型信息, 编写更高效, 更通用的模板代码.